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Travaillez plus rapidement et plus efficacement en utilisant les raccourcis d’AutoCAD for Mac ci-dessous. Que vous cherchiez les commandes spécifiques pour les calques d’AutoCAD ou pour afficher la fenêtre du DesignCenter d’AutoCAD sur Mac, vous trouverez une liste téléchargeable de raccourcis et de commandes Mac dans le.
Cmd-1 | Ouvre ou ferme la palette Jeux d’outils |
Cmd-2 | Ouvre ou ferme la palette Contenu |
Cmd-3 | Ouvre ou ferme la fenêtre de commande |
Cmd-4 | Ouvre ou ferme la palette Calques |
Cmd-5 | Ouvre ou ferme la palette Inspecteur des propriétés |
Cmd-6 | Affiche ou masque la barre d’état |
Cmd-7 | Ouvre ou ferme la palette Gestionnaire des références |
Cmd-8 | Ouvre ou ferme la palette Gestionnaire de projets |
Cmd-9 | Ouvre ou ferme la palette Navigateur de matériaux. |
Cmd-/ | Lance l’aide en ligne (navigateur) |
Cmd-E | Affiche la boîte de dialogue Exporter les données |
Cmd-F | Affiche la boîte de dialogue Rechercher et remplacer |
Cmd-G | Regroupe les objets sélectionnés |
Cmd-I | Affiche la palette Inspecteur des propriétés |
Cmd-R | Génère à nouveau la fenêtre courante |
Cmd-W | Ferme le dessin courant |
Cmd-+ | Effectue un zoom avant x2 |
Cmd-- | Effectue un zoom arrière x0,5 |
Cmd-, | Affiche la boîte de dialogue Préférences de l’application |
Cmd-. | Affiche la boîte de dialogue Vue rapide |
Cmd-Maj-C | COPIERBASE |
Maj-Cmd-; | Affiche la boîte de dialogue Vérifier l’orthographe |
Fn-F1 ou Cmd-/ | Affiche l’aide |
Fn-F2 | Développe ou réduit l’affichage de la fenêtre de commande |
Fn-F3 ou Ctrl-F ou rl-Maj-F |
Active ou désactive le mode d’accrochage aux objets |
Fn-F4 | Active ou désactive le mode d’accrochage aux objets 3D |
Fn-F5 | Active ou désactive le mode isométrique |
Fn-F6 ou Cmd-D ou Ctrl+D |
Active ou désactive le mode SCU dynamique |
Fn-F7 ou Ctrl+G ou Ctrl+Maj+G |
Active ou désactive l’affichage de la grille |
Fn-F8 ou Cmd-L ou Maj-Cmd-O |
Active ou désactive le mode ortho |
Fn-F9 ou Cmd-B ou Ctrl+B |
Active ou désactive l’accrochage |
Fn-F10 ou Cmd-U ou Ctrl+U |
Active ou désactive le repérage polaire |
Maj-Cmd-D | Active ou désactive le mode de saisie dynamique |
Maj-Cmd-F | Active ou désactive le mode de nettoyage de l’écran |
Maj-Cmd-I ou Maj+Ctrl+I |
Active ou désactive le mode de déduction des contraintes |
Maj-Cmd-T | Active ou désactive le repérage d’accrochage aux objets |
Ctrl+I | Active ou désactive le mode d’affichage des coordonnées |
Ctrl+W ou Ctrl+Maj+W |
Active ou désactive le cycle de sélection |
Ctrl+H | Active ou désactive la commande PICKSTYLE |
Maj-Cmd-H | Active ou désactive l’affichage de toutes les palettes |
Cmd-C ou Ctrl+C | Copie les objets sélectionnés dans le Presse-papiers |
Cmd-E | Affiche la boîte de dialogue Exporter les données |
Cmd-F | Affiche la boîte de dialogue Rechercher et remplacer |
Cmd-V ou Ctrl+V | Colle le contenu du Presse-papiers dans la présentation courante |
Cmd-X ou Ctrl+X | Supprime la sélection du dessin et l’ajoute dans le Presse-papiers |
Cmd-Y ou Ctrl+Y ou Maj-Cmd-Z |
Rétablit l’annulation la plus récente |
Cmd-Z ou Ctrl+Z | Annule l’action la plus récente |
Ctrl+[ ou Ctrl+\ | Annule |
Maj-Cmd-; | Affiche la boîte de dialogue Vérifier l’orthographe |
Ctrl+J ou Ctrl+M | Répète la commande précédente |
Maj+Ctrl+C | Copie les objets sélectionnés avec un point de base spécifié |
Maj+Ctrl+E | Extrusion de la face impliquée (Appuyer/Tirer) |
Cmd-A ou Ctrl+A | Sélectionne tous les objets de la présentation courante |
Cmd-G | Regroupe les objets sélectionnés |
Cmd-H | Masque la fenêtre AutoCAD |
Cmd-M | Réduit la fenêtre de dessin courante |
Cmd-N ou Ctrl+N | Crée un nouveau dessin |
Cmd-O ou Ctrl+O | Ouvre le dessin |
Cmd-P ou Ctrl+P | Affiche la boîte de dialogue Imprimer/Tracer |
Cmd-Q ou Ctrl+Q | Ferme le programme |
Cmd-R | Génère à nouveau la fenêtre courante |
Cmd-S ou Ctrl+S | Enregistre le dessin courant. Si le dessin n’a pas encore été enregistré, la boîte de dialogue Enregistrer le dessin sous s’affiche |
Cmd-W | Ferme le dessin courant |
Cmd-Opt-W | Ferme tous les dessins |
Maj-Cmd-G | Dissocie le groupe sélectionné |
Maj-Cmd-P | Affiche la page Gestionnaire des mises en page |
Maj-Cmd-R | Régénère toutes les fenêtres de la présentation courante |
Maj-Cmd-S ou Maj-Ctrl+S |
Affiche la boîte de dialogue Enregistrer le dessin sous |
Ctrl+A | Sélectionne tous les objets de la présentation courante |
Cmd-Opt-M | Minimise tout |
Fn-F11 | Masque toutes les fenêtres ouvertes |
Fn-F12 | Affiche le tableau de bord |
Cmd-1 ou Ctrl+3 | Ouvre ou ferme la palette Jeux d’outils |
Cmd-2 ou Ctrl+2 | Ouvre ou ferme la palette Contenu |
Cmd-3 ou Ctrl+9 | Affiche ou masque la fenêtre de commande |
Cmd-4 | Ouvre ou ferme la palette Calques |
Cmd-5 ou Cmd-I ou Ctrl+1 |
Ouvre ou ferme la palette Inspecteur des propriétés |
Cmd-6 | Active ou désactive l’affichage de la barre d’état |
Cmd-7 | Ouvre ou ferme la palette Gestionnaire des références |
Cmd-8 ou Ctrl+4 | Gestionnaire de projet |
Cmd-9 | Navigateur de matériaux |
Cmd-0 ou Ctrl+0 | Active ou désactive le nettoyage de l’écran |
Cmd-- | Effectue un zoom arrière |
Cmd-+ | Effectue un zoom avant |
Cmd-, | Options |
Cmd-. ou Maj- Cmd-. |
Affiche la boîte de dialogue Vue rapide |
Maj-Cmd-C | Affiche la palette de couleurs. Sélectionnez une nouvelle couleur afin de l’activer pour les nouveaux objets |
Cmd-Opt-H | Masque les fenêtres de toutes les autres applications |
Cmd-Opt-I | Propriétés |
Cmd-Opt-T | Active ou désactive la palette des jeux d’outils |
A | ARC / Crée un arc |
AA | AIRE / Calcule l’aire et le périmètre d’objets ou d’aires définis |
AC | ACTIONBLOC / Ajoute une action à une définition de bloc dynamique |
AR | RESEAU / Crée plusieurs copies d’objets selon un motif |
ATE | ATTEDIT / Modifie les informations d’attribut d’un bloc |
ATI | MODIFATTRINSITU / Modifie le contenu textuel d’un attribut au sein d’un bloc |
ATTE | ATTEDIT / Modifie les informations d’attribut d’un bloc |
B | BLOC / Crée une définition de bloc à partir des objets sélectionnés |
BC | FERMERBLOC / Ferme l’éditeur de blocs |
BE | MODIFBLOC / Ouvre la définition de bloc dans l’éditeur de blocs |
BH | HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient |
BLENDSRF | FUSIONNERSURF / Crée une surface de transition entre deux surfaces ou solides existants |
BO | CONTOUR / Crée une région ou une polyligne à partir d’une zone fermée |
BPUB | PUBLIER / Publie un jeu de dessins vers des fichiers PDF ou des imprimantes |
BR | COUPURE / Fractionne l’objet sélectionné à partir de deux points |
BS | ENREGBLOC / Enregistre la définition de bloc courante |
BVS | ETATV / Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique |
C | CERCLE / Crée un cercle |
CBAR | BARRECONTRAINTE / Élément d’interface utilisateur similaire à une barre d’outils affichant les contraintes géométriques disponibles sur un objet |
CH | PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants |
CHA | CHANFREIN / Biseaute les arêtes des objets |
CL | LIGNECOMMANDE / Affiche la fenêtre Ligne de commande |
CLIPVIEWPORT | FDELIM / Délimite les objets d’une fenêtre de présentation et redéfinit la bordure de la fenêtre |
CO | COPIER / Copie des objets à la distance et dans la direction indiquées |
COL | COULEUR / Définit la couleur des nouveaux objets |
COMMANDHIDE | MASQUERLIGNECOMMANDE / Masque la fenêtre de la ligne de commande |
CREASE | PLIMAILLE / Sélectionne les sous-objets maillés à plier |
CREATESOLID | SCULPTSURF / Convertit un groupe de surfaces délimitant une zone hermétique en solide 3D |
CSETTINGS | PARAMCONTRAINTES / Contrôle l’affichage des contraintes géométriques sur les barres de contraintes |
CT | STYLETABLEAUC / Définit le nom du style de table courant |
CUBE | NAVVCUBE / Contrôle la visibilité et les propriétés d’affichage de l'outil de visualisation ViewCube |
CURVATURE ANALYSIS | ANALYSECOURBE / Évalue les zones de courbures de surface basses et élevées par affichage d’un dégradé de couleur |
CUSTOMIZE | IUP / Gère les éléments personnalisés de l’interface utilisateur |
CYL | CYLINDRE / Crée un cylindre solide 3D |
D | COTSTYLE / Crée et modifie les styles de cote |
DAL | COTALI / Crée une cote linéaire alignée |
DAN | COTANG / Crée une cote angulaire |
DAR | ARCCOTE / Crée une cote de longueur d’arc |
DBA | COTLIGN / Crée une cote linéaire, angulaire ou superposée, à partir de la ligne de base de la cote précédente ou d’une cote sélectionnée |
DCE | COTCEN / Crée la marque centrale ou les traits d’axe des cercles et des arcs |
DCO | COTCONT / Crée une cote qui part d’une ligne d’attache appartenant à une cote créée précédemment |
DCON | CONTRAINTECOTE / Applique des contraintes dimensionnelles à des objets ou à des points sélectionnés sur des objets |
DDA | COTDISSOCIER / Supprime l’associativité des cotes sélectionnées |
DDI | COTDIA / Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc |
DDPTYPE | TYPEPT / Définit le style d’affichage et la taille des objets points |
DDVPOINT | POINTVUE / Définit la direction de visée pour une vue 3D du dessin |
DED | COTEDIT / Modifie du texte de cote et des lignes d’attache |
DELCON | SUPPRCONTRAINTE / Supprime toutes les contraintes géométriques et dimensionnelles d’un jeu de sélection d’objets |
DI | DIST / Mesure la distance et l’angle entre deux points |
DIV | DIVISER / Crée des objets ou des blocs point à intervalle régulier sur la longueur ou le périmètre d’un objet |
DJL | COTELINRACCOURCIE / Ajoute ou supprime une ligne raccourcie sur une cote linéaire ou alignée |
DJO | COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs |
DL | LIAISONDONNEES / La boîte de dialogue Liaison de données s’affiche |
DLI | COTLIN / Crée une cote linéaire |
DLU | MAJLIAISONDONNEES / Met à jour les données depuis et vers une liaison de données externe établie |
DO | ANNEAU / Crée un cercle plein ou un anneau épais |
DOR | COTORD / Crée des cotes superposées |
DOV | COTREDEF / Contrôle les remplacements de variables système utilisées dans les cotes sélectionnées |
DR | ORDRETRACE / Change l’ordre de tracé des images et des objets |
DRA | COTRAYON / Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc |
DRAFTANGLE ANALYSIS | ANALYSEANGLEDEPOUILLE / Vérifie si un modèle possède une dépouille appropriée entre la pièce et le moule |
DRE | COTREASSOCIER / Associe ou réassocie des cotes sélectionnées à des objets ou à des points sur des objets |
DRM | RECUPDESSIN / Affiche une liste des fichiers de dessin qui peuvent être récupérés après un échec du programme ou du système |
DS | PARAMDESS / Définit l’accrochage à la grille, le repérage polaire, le repérage d’accrochage aux objets, les modes d’accrochage aux objets, la saisie dynamique et les propriétés rapides |
DT | TEXTE / Crée un objet texte d’une seule ligne |
DV | VUEDYN / Définit une projection parallèle ou des vues en perspective à l’aide d’une caméra et d’une cible |
E | EFFACER / Supprime les objets sélectionnés du dessin |
ED | DDEDIT / Permet de modifier le texte sur une ligne, le texte de cote, les définitions d’attributs et les cadres de tolérance |
EL | ELLIPSE / Crée une ellipse ou un arc elliptique |
ER | REFEXTERNES / Ouvre la palette Références externes |
EX | PROLONGE / Prolonge les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets |
EXIT | QUITTER / Quitte le programme |
EXP | EXPORTER / Enregistre les objets d’un dessin dans un format de fichier différent |
EXT | EXTRUSION / Permet de prolonger les cotes d’un objet 2D ou d’une face 3D dans un espace 3D |
EXTENDSRF | PROLONGERSURF / Crée une surface en prolongeant la surface existante |
F | RACCORD / Arrondit et raccorde les arêtes des objets |
FILLETSRF | FILTRE / Crée une surface en raccordant la surface existante |
FREEPOINT | SOURCEPONCTUELLE / Crée un effet d’éclairage qui part dans toutes les directions de son emplacement |
FSHOT | APLANIRGEOM / Crée une représentation 2D de tous les objets 3D en fonction de la vue courante |
FULLSCREEN | NETECRANACTIF / Efface l’écran de la barre de menus et toutes les palettes |
FULLSCREENOFF | NETECRANINACTIF / Rétablit l’affichage à son état avant utilisation de NETECRANACTIF |
G | GROUPE / Crée et gère des ensembles d’objets enregistrés appelés groupes |
GCON | CONTRAINTEGEO / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un gradient |
GD | GRADIENT / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un gradient |
GENERATESECTION | PLANCOUPEVSBLOC / Enregistre des coupes 2D et 3D en tant que blocs |
H | HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient |
HB | HATCHTOBACK / Définit l’ordre de tracé pour toutes les hachures du dessin, qui seront placées derrière tous les autres objets |
HE | EDITHACH / Modifie des hachures ou un remplissage existants |
HI | CACHER / Régénère un modèle filaire 3D après suppression des lignes masquées |
I | INSERER / Insère un bloc ou un dessin dans le dessin courant |
IAD | AJUSTEIMAGE / Contrôle les valeurs de luminosité, de contraste et d’estompe des images |
IAT | ATTACHEIMAGE / Insère une référence dans un fichier image |
ICL | DELIMIMAGE / Délimite l’affichage d’une image sélectionnée selon un contour spécifié |
ID | ID / Affiche les valeurs de coordonnées SCU de l’emplacement spécifié |
IM | IMAGE / Affiche la palette Références externes |
IMP | IMPORTER / Importe des fichiers de divers formats dans le dessin courant |
IN | INTERSECT / Crée un solide 3D, une surface ou une région 2D à partir des solides, des surfaces ou des régions qui se chevauchent |
INF | INTERFERENCE / Crée un solide 3D temporaire à partir des interférences entre deux jeux de solides 3D sélectionnés |
ISOLATE | ISOLATEOBJECTS / Affiche les objets sélectionnés sur les calques ; les objets non sélectionnés sont masqués |
J | JOINDRE / Joint des objets similaires pour former un objet unique sans coupure |
JOG | COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs |
JOGSECTION | RACCPLANCOUPE / Crée un plan de coupe comportant plusieurs segments |
L | LIGNE / Crée des segments de ligne droite |
LA | CALQUE / Gère les calques et leurs propriétés |
LAS | ETATCALQUE / Enregistre, restaure et gère les états des calques nommés |
LAYERFREEZE | GELCALQUE / Gèle la couche de l’objet sélectionné |
LAYERHIDE | CALQUEINAC / Désactive le calque d’un objet sélectionné |
LAYERI SOLATE | ISOCALQUE / Masque ou verrouille tous les calques à l’exception de ceux des objets sélectionnés |
LAYERL OCK | VERROUCALQUE / Verrouille le calque d’un objet sélectionné |
LAYERMAKE CURRENT | RENDCALQUECOUR / Définit le calque courant sur celui auquel appartient un objet donné |
LAYERMATCH | CHANGCALQUEMULT / Modifie le calque d’un objet sélectionné pour qu’il corresponde au calque de destination |
LAYERUNISOLATE | ASSOCIERCALQUE / Restaure les calques masqués ou verrouillés à l’aide de la dernière commande ISOCALQUE |
LAYERUNLOCK | DEVERCALQUE / Déverrouille le calque de l’objet sélectionné |
LE | LREPERERAP / Crée une ligne de repère et une annotation de ligne de repère |
LEN | MODIFLONG / Modifie la longueur des objets et l’angle décrit des arcs |
LESS | LISSERMOINSMAILLE / Diminue d’un niveau le lissage des objets maillés |
LI | LISTE / Affiche les données de propriété des objets sélectionnés |
LO | PRESENTATION / Crée et modifie les onglets de présentation d’un dessin |
LT | TYPELIGNE / Charge, définit et modifie des types de ligne |
LTS | ECHLTP / Modifie le facteur d’échelle des types de ligne de tous les objets d’un dessin |
LW | EPAISSLIGNE / Définit l’épaisseur de ligne courante, les options d’affichage de l’épaisseur de ligne et les unités d’épaisseur de ligne |
M | DEPLACER / Déplace des objets à la distance et dans la direction indiquées |
MA | CORRESPROP / Applique les propriétés de l’objet sélectionné à d’autres objets |
ME | JOINDRE / Joint des objets similaires pour former un objet unique sans coupure |
MEA | MESURERGEOM / Mesure la distance, le rayon, l’angle, l’aire et le volume des objets ou séquences de points sélectionnés |
MI | MIROIR / Crée une copie en miroir des objets sélectionnés |
ML | MLIGNE / Crée des lignes parallèles multiples |
MLA | ALIGNLIGNEDEREPMULT / Aligne et espace les objets de ligne de repère multiple sélectionnés |
MLC | COLLECTLIGNEDEREPMULT / Organise en lignes ou en colonnes les lignes de repère multiple sélectionnées qui contiennent des blocs et affiche le résultat sous la forme d’une seule ligne de repère |
MLD | LIGNEDEREPMULT / Crée un objet de ligne de repère multiple |
MLE | MODIFLIGNEDEREPMULT / Ajoute des lignes de repère à un objet de ligne de repère multiple ou en supprime |
MLS | STYLELIGNEDEREPMULT / Crée et modifie des styles de ligne de repère multiple |
MO | PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants |
MORE | LISSERPLUSMAILLE / Augmente d’un niveau le lissage des objets maillés |
MS | ESPACEO / Bascule de l’espace papier vers une fenêtre d'espace de modélisation |
MT | TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne |
MV | FMULT / Crée et gère les fenêtres de présentation |
NETWORKSRF | RESEAUSURF / Crée des surfaces non planes dans l’espace situé entre des sous-objets arête, des splines et autres courbes 2D et 3D |
NEWPROJECT | NOUVJEUFEUILLES / Crée un fichier de données de projet (DST) qui gère les présentat’ dessin, les chemins d’accès aux fichiers et les données du projet |
NVIEW | VUE / Enregistre et restaure les vues existantes, les vues de la caméra, les vues des présentations et les vues prédéfinies |
O | DECALER / Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles et des courbes parallèles |
OBJECTSELECTION LIMIT | OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme |
OFFSETSRF | DECALERSURF / Crée un solide ou une surface parallèle en définissant une distance de décalage par rapport à une surface |
OP | OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme |
OPENPROJECT | DECALERSURF / Crée un solide ou une surface parallèle en définissant une distance de décalage par rapport à une surface |
ORBIT | ORBITE3D / Fait pivoter la vue dans l’espace 3D uniquement dans les orbites horizontale et verticale |
OS | ACCROBJ / Définit le mode d’accrochage aux objets et modifie la taille de l’ouverture |
P | PAN / Déplace la vue plane à l’écran |
PA | COLLERPRESS / Colle les objets du Presse-papiers dans le dessin courant |
PALETTE SCLOSE | TOOLSETSCLOSE / Ferme la fenêtre Palettes d’outils |
PAR | PARAMETRES / Contrôle les paramètres associatifs utilisés dans le dessin |
PARAM | PARAMBLOC / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique |
PATCH | CORRIGERSURF / Crée une surface par le raccord d’une extrémité sur une arête de surface formant une boucle fermée |
PE | PEDIT / Modifie des polylignes et des surfaces maillées 3D |
PGP | ALIASEDIT / Crée, modifie et supprime les alias de commande AutoCAD |
PL | POLYLIGN / Crée une polyligne 2D |
PM | JEUFEUILLES / Ouvre le gestionnaire de projets |
PMAUTOOPEN | SSMAUTOOPEN / Gère le comportement d’affichage du gestionnaire de projets lorsqu’un dessin associé à une présentation est ouvert |
PMFOUND | SSFOUND / Affiche le chemin et le nom de fichier en cas de réussite d’une recherche d’un fichier de projet |
PMHIDE | CACHERJEUFEUILLES / Ferme le Gestionnaire de connexion |
PMLAYOUT STATUS | SMSHEETSTATUS / Détermine la façon dont les données d’état sont actualisées dans un projet |
PMLOCATE | SSLOCATE / Détermine si le projet associé au dessin est recherché et ouvert lorsque le dessin est ouvert |
PMPOLLTIME | SSMPOLLTIME / Détermine l’intervalle de temps entre les actualisations automatiques des données d’état d’un projet |
PMSTATE | SSMSTATE / Indique si la fenêtre Gestionnaire de projets est ouverte ou fermée |
PO | POINT / Crée un objet point |
POFF | MASQPALETTES / Masque les palettes actuellement affichées (y compris la ligne de commande) |
POINTOFF | MASQUERSC / Masque les sommets de contrôle des courbes et des surfaces NURBS |
POINTON | AFFICHERSC / Affiche les sommets de contrôle des courbes et des surfaces NURBS |
POL | POLYGONE / Crée une polyligne fermée équilatérale |
PON | AFFPALETTES / Restaure l’affichage des palettes masquées |
PR | PROPRIETES / Affiche la palette Propriétés |
PRCLOSE | FERMERPROPRIETES / Ferme la palette Inspecteur des propriétés |
PRE | APERCU / Affiche le dessin tel qu’il sera tracé |
PREF | OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme |
TRACEUR / Trace un dessin sur un traceur, une imprimante ou un fichier | |
PS | ESPACEP / Bascule d’une fenêtre de l’espace de modélisation vers l’espace papier |
PSOLID | POLYSOLIDE / Crée un polysolide ressemblant à un mur 3D |
PU | PURGER / Supprime du dessin les éléments non utilisés, comme les calques ou les définit’ blocs |
PYR | PYRAMIDE / Crée une pyramide solide 3D |
QSAVE | SAUVERAP / Enregistre le dessin courant |
QVD | QUICKVIEW / Affiche une liste de tous les dessins ouverts et les présentations contenues dans le dessin courant ou le dessin sélectionné lorsque plusieurs dessins sont ouverts |
R | REDESS / Actualise l’affichage de la fenêtre courante |
RA | REDESTOUT / Rafraîchit l’affichage de toutes les fenêtres |
RE | REGEN / Régénère la totalité du dessin dans la fenêtre courante |
REA | REGNTOUT / Régénère le dessin et rafraîchit toutes les fenêtres |
REBUILD | REGENERERSC / Reconstitue la forme des courbes et des surfaces NURBS |
REC | RECTANG / Crée une polyligne rectangulaire |
REFINE | AFFINERMAILLE / Affine les objets maillés |
REG | REGION / Convertit un objet contenant une zone en un objet région |
REN | RENOMMER / Modifie les noms affectés aux éléments tels que les calques et les styles de cote |
REV | REVOLUTION / Crée une surface ou un solide 3D en balayant un objet 2D autour d’un axe |
RO | ROTATION / Fait pivoter des objets autour d’un point de base |
RR | RENDU / Crée une image ombrée réaliste d’un solide 3D ou d’un modèle surfacique |
RW | FENETRERENDU / Affiche la fenêtre de rendu sans démarrer de rendu |
S | ETIRER / Étire les objets sélectionnés par une fenêtre ou un polygone |
SC | ECHELLE / Agrandit ou réduit des objets sélectionnés tout en conservant leurs proportions après la mise à l’échelle |
SCR | SCRIPT / Exécute une séquence de commandes à partir d’un fichier script |
SE | PARAMDESS / Définit la grille et l’accrochage, le suivi de l’accrochage polaire et le repérage des accrochages d’objet, les modes d’accrochage aux objets et la saisie dynamique |
SEC | COUPE / Crée une région à partir de l’intersection d’un plan et de solides, de surfaces ou d’objets maillés |
SELECTIONLIMIT | PROPOBJLIMIT / Limite le nombre d’objets qui peuvent être modifiés simultanément avec l’Inspecteur des propriétés |
SET | MODIFVAR / Répertorie ou change les valeurs des variables système |
SHA | MODEOMBRE / Exécute la commande STYLVISCOURANT |
SL | SECTION / Crée des surfaces et des solides 3D par fractionnement ou division d’objets existants |
SMOOTH | LISSERMAILLE / Convertit les solides 3D, les surfaces et les objets maillés hérités en objets maillés améliorés pour le lissage, l’affinement, le pliage et la scission |
SN | RESOL / Limite le déplacement du curseur à des intervalles indiqués |
SO | SOLIDE / Crée des solides pleins en forme de triangles et de quadrilatères |
SP | ORTHOGRAPHE / Vérifie l’orthographe dans un dessin |
SPE | EDITSPLINE / Modifie un objet spline ou une polyligne lissée |
SPL | SPLINE / Crée une courbe lisse qui traverse ou passe près des points spécifiés |
SPLANE | PLANDECOUPE / Crée un objet de coupe qui agit comme un plan de coupe à travers des objets 3D |
SPLAY | PLANDECOUPE / Crée un ou plusieurs objets de coupe et les place dans un modèle 3D |
SPLIT | SCINDERMAILLE / Scinde une face maillée en deux |
SSM | JEUFEUILLES / Ouvre le gestionnaire du jeu de feuilles |
ST | STYLE / Crée, modifie ou définit les styles de texte |
SU | SOUSTRACTION / Combine les solides 3D, surfaces ou régions 2D sélectionnés par soustraction |
T | TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne |
TA | ALIGNTEXTE / Aligne plusieurs objets texte verticalement, horizontalement ou de biais |
TB | TABLEAU / Crée un objet tableau vide |
TEDIT | MODIFTEXTE / Modifie une contrainte dimensionnelle, une cote ou un texte |
TEXTSTYLE EDIT | STYLE / Crée, modifie ou définit les styles de texte |
TH | THICKNESS / Définit l’épaisseur 3D par défaut lors de la création des objets géométriques 2D |
TI | TILEMODE / Détermine si l’espace papier est accessible |
TO | TOOLSETS / Ouvre la palette Jeux d’outils |
TOL | TOLERANCE / Crée des tolérances géométriques contenues dans un cadre de tolérance |
TOR | TORE / Crée un solide 3D en forme d’anneau |
TP | EXPLCONT / Ouvre la palette Contenu |
TR | AJUSTER / Ajuste les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets |
U | ANNULER / Annule la dernière opération |
UC | GESTSCU / Gère les systèmes définis de coordonnées utilisateur |
UN | UNITES / Gère les formats et la précision d’affichage des coordonnées et des angles |
UNCREASE | ANNULERPLIMAILLE / Supprime le pli de l’objet maillé sélectionné |
UNHIDE | UNISOLATEOBJECTS / Affiche les objets préalablement masqués par la commande ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS |
UNI | UNION / Met en union deux objets solides ou deux régions |
V | VUE / Enregistre et restaure les vues existantes, les vues de la caméra, les vues des présentations et les vues prédéfinies |
VIEWPORTCLIP | FDELIM / Délimite les objets d’une fenêtre de présentation et redéfinit la bordure de la fenêtre |
VP | POINTVUE / Définit la direction de visée pour une vue 3D du dessin |
VPLAY | LIREVUE / Lit l’animation associée à une vue existante |
VPORT | FENETRES / Crée plusieurs fenêtres dans l’espace de modélisation ou l’espace papier |
VS | STYLVISCOURANT / Définit le style visuel pour la fenêtre courante |
W | WBLOC / Enregistre les objets ou le bloc dans un nouveau fichier de dessin |
WE | BISEAU / Crée un biseau solide 3D |
WHEEL | NAVSWHEEL / Affiche un disque contenant plusieurs outils de navigation dans la vue |
X | DECOMPOS / Décompose un objet en ses composants |
XA | XATTACHER / Insère un fichier DWG en tant que référence externe (Xréf) |
XB | XLIER / Lie une ou plusieurs définitions d'objets nommés appartenant à une xréf au dessin courant |
XC | XDELIM / Délimite l’affichage d’une référence externe ou d’une référence de bloc sélectionnée en fonction d’un contour spécifié |
XL | DROITE / Crée une ligne de longueur infinie |
XR | XREF / Lance la commande REFEXTERNES |
Z | ZOOM / Augmente ou réduit l’agrandissement de la vue dans la fenêtre courante |
ZEBRA | ANALYSEZEBRURES / Projette des bandes sur un modèle 3D pour analyser la continuité de surface |
ZIP | ETRANSMIT / Crée un module de transfert compressé ou auto-extractible |
3A | 3DARRAY / Crée des copies des objets organisées dans un motif 3D |
3AL | ALIGNER3D / Aligne les objets en 3D |
3DMIRROR | MIROIR3D / Crée une copie miroir des objets sur un plan de symétrie spécifié |
3DO | ORBITE3D / Fait pivoter la vue dans l’espace 3D uniquement dans les orbites horizontale et verticale |
3F | FACE3D / Crée une polyface maillée 3D en spécifiant chaque sommet ; peut également spécifier si un segment d’arête est invisible |
3M | DEPLACER3D / Repositionne les objets sélectionnés selon un axe ou un plan |
3P | POLY3D / Crée une polyligne 3D |
3R | ROTATION3D / Fait pivoter les objets sélectionnés selon un axe spécifié |
ARU | ENTRUTILACT / Suspend l’exécution de la macro pour permettre à l’utilisateur d’entrer une information |
3S | ECHELLE3D / Redimensionne les objets sélectionnés selon un axe ou un plan spécifié, ou uniformément selon les 3 axes |